轻汗微微透碧纨,明朝端午浴芳兰。流香涨腻满晴川。彩线轻缠红玉臂,小符斜挂绿云鬟。佳人相见一千年。
——苏轼《浣溪沙·端午》
又是一年端午,不知道大家怎么度过这个小长假,反正我是不打算出门了,我要吹空调吃西瓜,抱着手机玩游戏。至于玩什么嘛,在端午节这样的传统节日,我不禁想起了一些极具中国传统文化的游戏作品,在这里分享出来,感兴趣的你们不妨在这个炎热的假期和我一起来了解中国的传统文化吧
两相遇,为你如花美眷,似水流年
爱恋生,情不知所起,而一往情深
梦难长,恨不知所踪,而纠结流离
寻难见,惊觉相思不露,只因已入骨
《惊梦》是网易首款中国风颜色解谜手游,主题取自昆区《牡丹亭》中的一折“惊梦”,讲述一段凄婉唯美的爱情传说,在这四时梦境之中,寻找梦中心爱的女孩。杜丽娘和丫环春香到后花园游春后,在梦中与书生柳梦梅相会。醒后心中仍在追恋梦境,不久忧郁成疾葬于亭旁。三年之后杜丽娘托梦柳梦梅并让他掘坟开棺,最终杜丽娘复活并成眷属。这次网易的选题可以说是很灵性了,虽然京剧作为国粹要更加被大众熟知,但是此次选取的昆区却是历史更悠久,《惊梦》通过对明代剧作家汤显祖创作的《牡丹亭》的改编,也让我们对这部中国戏曲史上与《西厢记》、《窦娥冤》、《长生殿》合称中国四大古典戏剧的杰出作品有了更深的了解。
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,于是《说剑》给了我们一个新的答案,这是由台湾日头游戏开发并由心动网络发行的一款中国水墨武侠类游戏。讲述了一名剑客学生沉迷剑学的故事,在这水墨化成的刀光剑影中,体现武者之势。不同于我们熟知的武侠,在《说剑》的世界里,背景、装饰,甚至人物都剥离掉,只留下那水墨构建的刀光剑影,不论是大气磅礴的浓墨重砍,还是疾风狂雨的狂草乱书,亦或如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着我们笔下线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,那一刻仿佛看到隐藏在水墨之后的白衣侠客是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。
御剑乘风来,除魔天地间。
有酒乐逍遥,无酒我亦颠。
一饮吞江河,再饮吞日月。
千杯醉不倒,唯我酒剑仙。
古朴的东方水墨,古筝与笛声相结合的BGM,还有关卡进入时那肃杀的阵阵鼓声,每一项都传达着对于那个儿时武侠梦的表白。我们滑动屏幕,控制剑势通过改变力道找到前进的方式,感受那江湖快意之感。《末剑》作为腾讯旗下工作室打造的游戏作品(不用惊讶,就是腾讯爸爸,而且还是免费!),用彩绘结合剪纸,版画的风格将我们带入少年的那种仙风道骨之中,只想去打败每一个敌人,享受哪种江湖的爽快之情。
大琴师贰延续了前作古香古色的韵味,并在前作清新唯美的淡水彩风格中,加入水墨晕染的设计与花瓣散落的动态,独具特色的视觉效果。主界面中的繁花点缀的牌匾、游戏界面中弹奏时绚丽的特效、字体花纹等各方面都展现了很高的水准,体现了中国水墨风格的美感。使得古风特色更突出,主次分明,画面也有了层次感。当然最吸引我的还是强大的曲库,官方称收录了50首以上的正版授权歌曲,涵盖了银临、少司命、小曲儿、HITA、晃儿、坠子、奇然、董贞、五色石南叶、西国の海妖、流月、清菀、泠鸢yousa、吾恩、人衣大人等众多古风知名歌手的知名原创歌曲,以及由国内知名音乐工作室如锐力、米豆、异新、小旭、墨明棋妙、days乐团等提供的诸多优秀原创音乐,未来还将保持每月5首以上的乐曲更新速度。想想还有点小激动~
中国风的《岁乐纪》以24节气为主题,但游戏中只有12个节气,12个关卡,创作了12首关卡曲目。春生夏发秋收冬藏,从冬的宁静、到春的萌动、到夏的热烈、再到秋的欢欣,音乐、画面都建立在此基调上,每个关卡的设计都有各自的性格特色,在四季轮回中,玩家可以品味大自然的和谐韵律。素雅的画面风格将我们带入一个淡雅的音乐世界,在弹指间聆听池光花影的天籁之声,在四季的交替轮回中品味自然的和谐韵律。
如果你还在担心古诗词难背记不住,那么我推荐你试试这款游戏。《阳春白雪》是两个台湾团队合作开发的音乐节奏游戏,既有穿越的情节又有古典诗词的玩法,把汉唐古典诗词,跟现代的音乐结合在一起,用摇滚、抒情、爵士的曲风,甚至是阿卡贝拉人声合唱,在音乐节奏的玩法中咏唱古诗词。我们只需要依音乐节奏点击诗词,如书法般画出文字。